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Bancs d'essais: Projecteur d''animation COMMANDER SONOMAG N° 292
Chauvet Kinta - Public  Débutant / tout public
Source: Articles du MAG numéro 292 Page 184 - juin 2004 ::: Texte: Jean-Paul Rolin -  :::

Projecteur d''animation
Le principe du derby qui projette des images de filaments est si simple, deux lampes tournoyantes et une face aux multiples lentilles, que lui adjoindre une commande en DMX peut surprendre. Pourtant quand on a joué avec le Kinta, on se rend compte que parfois se compliquer un peu la vie donne d’intéressants résultats.Source utilisée : 2 lampes 120 V-300 W


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